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   第160章 这是恐怖游戏吗? (第3/4页)

最后这个残局的缴枪,他们以一换二的代价,把剩下两名ct给打掉。

    现场导播很快把精彩击杀给重放,不过这一次,他放出来的是imo的主视角。

    jjz甚至连人都没看到,就直接被炸死。

    这颗手雷在导播的视野内,还挺明显的,直播间的许多观众也在质疑,为什么不往后退几步。

    但只有jjz才知道,什么叫做4:3的痛苦。

    在fps游戏当中,4:3的分辨率可以让敌人的模型看起来更大一些,但代价能够获取的视野更小。

    那些丢失的视野,就成为了jjz这个回合的死因。

    而其余两人更不用多说,连人都没有看到,就直接把打死。

    【imo开锁,a队开透,合理,相当合理】

    【gla1ve老挂壁了】

    【小透不算挂】

    【支棱起来了,芜湖~~】

    ……

    imo的对战室内。

    几人的表情明显有些失落,这回合a队有些太不讲道理了。

    人都看不到就被击杀,这人他们怎么去玩?

    有那么一刻,他们都在怀疑,这到底是一个fps游戏,还是一个恐怖游戏。

    imo彻底丢掉了对于前期节奏的掌控能力,电子哥的勇猛突破他们完完全全接不住,这成为了一个很严重的问题。

    在长枪局当中,imo也不是没有尝试过进行反制措施,比如3b的摆谱,开局就站了一个龙门阵,来一波强势反清。

    可问题是,电子哥和gla1ve这两个家伙手感已经刷起来了。

    他们总是在前期的人数交换中拿不到优势。

    胜负的天平在向着的方向倾斜,直播间内的a队队标上已经冒出了熊熊烈火,彰显着他们的状态。

    imo的气氛也逐渐凝重起来了。

    终于在上半场的第十个回合之时,他们喊出了自己的第一个暂停。

    “我们不能这样在后点和他们玩了。”800k眉头紧皱,连续的失利让他明白了,如果再继续这么打下去,那么图二绝对会丢。

    图二这个可能赢下的地图都丢掉了,图三他根本就不敢相信。

    他清楚知道,即使是内心不愿意承认,但是对比综合能力,他们绝对是不如的。

    就之前的对局当中,他们在道具控制,地图控制,抓机会能力上都被完爆了。

    “那就按照伱们自己的想法试一试吧,各自找一找机会。”chirsx无奈说道,在队伍综合实力有所差距时,指挥能起到的作用相当小。

    何况他作为指挥,其实并没有对方亮眼。

    倒计时结束,刚刚玩了几次提速,又很快的把节奏给慢下来了。

    之前暂停时孟德也提醒了他们,需要注意后续ct节奏的变换。

    对方暂停肯定不止是想要歇一歇,既然后点防守打不过他们,那么就可能是在前点做文章了。

    按照孟德的提议,小鞠开局给了一颗中路烟,把中路的视野遮挡住。

    第一身位的broky直接跳到了下水道。

    他们吸取了之前被前压的教训。

    既然你喜欢中路前压配合香蕉道,那么就直接给烟封死中路的视野,然后让broky去站住中路近点,杜绝了中路压下来的可能。
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